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Le tournevis sonique
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Midori
Time Lord

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Féminin Vierge (24aoû-22sep) 龍 Dragon

MessagePosté le: Mar 8 Déc 2009 - 14:49    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Le dossier complet viendra, mais SFX a fait une liste des utilisation du tournevis sonique par Nine et Ten:

Nine + Rose

Citation:
Rose
06:22 Première apparition, pour stopper un ascenceur.
12:52 Stopper un bras en plastique d'un Auton.
26:20 Le Docteur explique ce qu'est le tournevis sonique

The End Of The World
02:21 Ouvrir les "volets" de la galerie
25:34 Accéder à un terminal mural
27:20 Trafiquer avec l'air conditionné, puis (raté) attaquer un droid-araignée.
28:36 Outrepasser les contrôles d'une porte
29:24 Les batteries semble en danger d'être à plat lorsque le Docteur tente de prendre le contrôle du filtre solaire (les batteries ne semble plus être un problème par la suite)

The Unquiet Dead
7:56 Le Docteur trafique les entrailles du TARDIS

Aliens Of London
20:15 Pour ouvrir des serrures
30:39 bricolage dans le TARDIS

World War III
4:34 Un tournevis sonique pour faire fonctionner un ascenceur ? Un doigt ne suffit pas ? Ou peut-être que le Docteur tente d'accélérer la vitesse de fermeture des portes, au cas où les soldats ne se font pas avoir comme ça deux fois de suite.
8:09 Ouverture de serrure à nouveau
8:25 Le Docteur menace de faire flamber le porto

The Long Game
03:29 Obtenir de l'argent d'un distributeur
24:33 Ouvrir une porte, accéder aux ordinateur du Satellite cinq pour vérifier la plomberie
39:08 Rose utilise le tournevis sonique pour libérer le Docteur
42:23 Le Docteur l'utilise pour faire sauter un répondeur

Father’s Day
23:25 Le Docteur fait quelque chose à la porte de l'église (pas sur quoi - traitement pour les vers ?)
29:19 Chargement de batterie (heureusement que les siennes ne risquent rien

The Empty Child
02:30 Encore de la serrurerie
06:55 Le Docteur se prépare à l'utiliser pour examiner le téléphone du Tardis mais ne le fait pas.
29:53 Serrurerie
32:20 tricordeur médical.

The Doctor Dances
10:50 Le Docteur bouge le tournevis sans utilité (Quoi ? Il n'y a pas de position "démontage-de-zombies" ?)
16:57 Le tournevis sonique fait résonner le béton pour libérer les barres
25:26 Encore une serrure, encore une clé
26:34 La position 2,428-D sert à "Rattacher du fil de fer barbelé"

Boomtown
15:41 Annulation de Téléportation

Bad Wolf
05:34 Ne réussit pas à ouvrir la porte de Big Brother
16:32 fait exploser du matériel Big Brother
19:58 Ouvrir une porte pour sortir de la maison Big Brother. Puis dans le corridor principal de la Gamestation, il l'utilise pendant quelques minutes pour ouvrir des portes, étudier les émissions d'énergie et accéder à un terminal.
31:23 Garde: "Pouvez vous nous dire à quoi sert cet objet ?" (vous avez un siècle devant vous ?)

The Parting Of The Ways
02:52 Examiner un Dalek mort
14:52 Télécommande de TARDIS.



Ten + Rose

Citation:
The Christmas Invasion
10:19 Rose donne le tournevis au Docteur pour détruire le sapin de Noël mortel
11:04 Les Robots père noël ont peur du tournevis. Trouillards.

New Earth
19:02 Accès au réseau de l'hôpital
20:01 Ouverture d'un pod.
31:08 Utilisé pour ouvrir les portes d'ascenceur
32:01 Utilisé pour fermer les portes d'ascenceur
33:21, 33:38, 33:53 Le Tournevis sonique passe en hyperdrive, adapte le treuil, et ouvre les portes d'ascenceur

Tooth And Claw
22:00 Verrouille un cadenas à l'ancienne
22:46 Déverrouille les menottes de Rose

School Reunion
14:48 La fonction serrure doit être usée
17:22 Contrôle technique de K9
22:22 Le Doctor le passe à Sarah
25:02 Sarah n'arrive pas à le faire fonctionner
27:52 N'arrive pas à ouvrir un verrou absolu [deadlock seal] (déjà mentionné dans "Bad Wolf" comme étant un des rares trucs que le tournevis ne peut ouvrir)
33:36 Le Docteur va pour déverrouiller une porte mais n'en a pas le temps.
34:24 Verrouille une porte.
35:42 Ne peut ouvrir le verrou absolu sur les bidons d'huile
37:23 Verrouille une porte coupe-feu

The Girl In The Fireplace
05:15 ça amuse Moffat de trouver des utilités débiles ? C'est un allume-bougie, maintenant.
06:38 Et une torche
07:41 Le Docteur en menace l'homme mécanique
08:50 Le Docteur menace de démonter l'homme mécanique

The Age Of Steel
04:47 Débloquer les cyber-oreillettes
08:58 Le Docteur l'utilise pour distraire des Cybermen.
14:12 Scanne pour le signal de contrôle des oreillettes for the earpod control signal.
21:15 Ouvre une écoutille (puis la scelle)
25:20 Ouvre un Cyberman.
26:53 Tue la Cyberbride.
37:04 Le Docteur le lance à Pete pour couper l'échelle de corde.

The Idiot’s Lantern
14:13 Le Docteur scan la grand-mère
16:37 Entre dans l'enceinte de police
17:18 Entre dans la cage avec les gens sans visage
17:57 Torche
29:41 Le Docteur l'utilise pour inspecter la TV portable
32:48 Le Docteur en menace The Wire

The Impossible Planet
02:11 Le Docteur le balance devant l'Ood, mais ce qu'il veut faire n'est pas clair

Love & Monsters
42:08 Retire une dale magique

Fear Her
13:40 Réduit le monstre gribouillage en une petite balle

Army Of Ghosts
12:47 Le Docteur le tend à Rose: "Si cela ne stop pas - réglage 15B, tenir contre le port, huit secondes et stop." Heu, d'accord.
29:12 Le Docteur l'utilise pour faire éclater une vitre pour prouver sa théorie
35:07 Désactive les oreillettes et trace leur signal à la source

Doomsday
20:54 Signal aux troupes de réserves de venir armées
40:43 Augmente le pouvoir de projection du Docteur-hologramme dans le Rose-ivers


Ten + Donna
Citation:
The Runaway Bride
08:58 Appels gratuits depuis un téléphone publique
09:56 Prendre de l'argent à un distributeur automatique
10:44 Faire cracher de l'argent au distributeur
13:05 Débloquer les portes du taxi
13:56 Immobilise le Robot père Noël
17:41 Le Docteur scanne Donna (pour trouver des Midi-chlorians ou autres)
21:41 Accomplit un tour de passe passe sur le mobile
25:31Se branche dans le système sonore (fourni par Magpie Electricals) pour créer une vague tueuse de robots père noël
28:47 Accès à un des ordinateurs de Clements
29:18 Accès au bouton pour le sous-sol secret dans l'asenceur
48:35 Libère Donna de la toile


Ten + Martha
Citation:
Smith And Jones

19:28 Accéde aux informations d'un ordinateur de la sécurité sociale (tâche impossible pour la plupart des gens travaillant pour la sécurité sociale)
21:48 Verrouille une porte
22:04 Booste les rayons X
23:34 Détruit ? (Pas de soucis il revient vite)

Gridlock
03:48 Active un écran vidéo
06:25 Ouvre une porte verrouillée
10:29 Ouvre une porte verrouillée
14:00 Active un écran vidéo (quelqu'un pour un bouton ?)
21:00 Le Docteur devient fou avec son tournevis (il mériterait d'être au générique, vu qu'il est utilisé pour ouvrir des voituresà 21:53, 22:04, 22:17, 22:23, 22:42, 22:53 et 24:58
25:20 Active un écran vidéo
25:39 Soude des fils
33:59 refait l'installation électrique

Daleks In Manhattan
22:54 Ouvre une plaque d'égout
25:24 Transforme une radion en analyseur ADN
31:28 Utilisé comme partie de l'analyseur ADN

Evolution Of The Daleks
03:44 Rend la radio gaga
26:10 fait fonctionner les portes d'ascenceur
28:22 Utilisé pour enlever le Delakanium de la flèche du bâtiment
33:06 "Regardez ce que nous avons trouvé à mi-chemin." Martha le rend au Docteur qui l'avait laissé tomber
35:05 fait venir les Daleks.
43:18 Allume un bec Bunsen

The Lazarus Experiment
08:28 Eventre les contrôles du dispositif Lazarus
18:55 Tracer une signature ADN fluctuante
21:16 Locking a door.
22:02 Le Docteur gives it to Martha telling her to use Setting 54 (door opening setting, apparently).
25:14 Martha uses it to override security (she hasn’t been told the setting for that, though…).
27:10 Martha returns it to the Doc.
28:33 Opening a panel in the Lazarus device and rewiring it.
31:42 Tracer une signature ADN fluctuante.
37:00 Améliorer un instrument de musique pour le transformer en arme - y-a-t'il un réglage pour ça ? Voir aussi "The Runaway Bride" et "Evolution of the Daleks".

42
00:06 Adapte l'appareil téléphonique. Ouip. Martha a maintenant un super-téléphone comme Rose
06:09 Tricordeur médical

Human Nature
23:07 Dans le montage "Power of a Time Lord" toutes les scènes incluent le tournevis
40:58 Martha l'utilise pour redonner ses souvenirs au Docteur

Utopia
13:56 Tente d'ouvrir une porte, et échoue parce que c'est à moitié un verrou absolu
20:02 Inverser la polari… non, pardon, le lanceur de la fusée
38:34 Ouvrir une porte
39:05 Encore ouvrir la porte
40:50 Ouvrir une autre porte
41:45 Tente d'ouvrir le TARDIS.
44:00 Bloquer les coordonnées du TARDIS (et quel belle scène de Tennant avec le tournevis) !

The Sound Of Drums
00:29 Une nouvelle scène nous ramène à "Utopia", où le Docteur & co s'échappent en trafiquant le Vortex Manipulator de Jack (heureusement qu'il l'avait avec lui). C'est un peu lamentable, mais ça veut dire qu'on continue directement avec l'histoire
11:49 Flashback: verrouillage des coordonnées du TARDIS dans "Utopia"
21:46 Détruit une caméra de CCTV.
27:28 Examine le téléphone de Martha
28:10 Utilisé pour différentes opérations d'électronique tandis que le Docteur construit les filtres de perception

The Last Of The Time Lords
43:56 Bloque le Vortex Manipulator


Ten + Astrid
Citation:
Voyage Of The Damned
09:40 Ouvrir une bouteille de champagne
16:14 Ouvrir la pub Max
22:09 Stabiliser les bouclier d'oxygène
32:25 Retirer les bras de l'Hôte du cou de Morvin
37:24 Ouvrir une porte dans une cloison
38:41 Pour lubrifier les charnières de la porte puis sceller les controles
45:19 Le Docteur passe son tournevis à Rickston
47:40 Ouvre une porte
49:33 Scelle les portes.
01:02:13 Le Docteur récupère son tournevis Rickston puis l'utilise sur les contrôles du téléporteur (pendant un moment)


Citation:
Ten + Donna
Partners In Crime
01:12 Ouvre (explosivement) une porte coupe-feu
06:40 Ouvre une chatière
18:00 Ouvre (explosivement) une porte coupe-feu
18:20 Verrouille une porte de réserve
18:51 Deverrouille la même porte
24:02 Verrouille une porte (depuis l'autre côté de la salle et à travers une fenêtre)
24:04 Accès au mécanisme du treuil
25:02 Verrouille une porte.
25:10 Accès au mécanisme du treuil
25:33 Verrouille les contrôles avec une cage sonique
25:46 (celui de Miss Foster) ouvre une porte verrouillée
26:12 (celui de Miss Foster) couper un câble du treuil
26:22 Stopper le mécanisme du treuil
26:33 Ouvrir une fenêtre (manqué, verrou absolu).
26:51 (celui de Miss Foster) couper un câble du treuil
27:37 Faire sauter la plume sonique de Miss Foster de sa main
27:58 (celui de Miss Foster) ouvrir une fenêtre
28:39 Ouvrir une fenêtre
29:02 Dénouer des cordes
31:00 Combiné avec une plume sonique pour créer une attaque sonique
31:47 (Celui de Miss Foster) Accéder à et analyser un noyau d'ordinateur triplement verrouillé

Fires Of Pompeii
22:49 Faire tomber un circuit imprimé en marbre
26:40 Dénouer des cordes.
35:50 Fermer et sceller une porte

Planet Of The Ood
13:48 Ouvrir un portail
17:01 Ouvrir une porte
24:00 Ouvrir une porte
24:07 Faire fondre le mécanisme de verrou de la même porte
26:37 Ouvrir une porte de cellule
35:17 Ouvrir une porte

The Sontaran Stratagem
15:47 Analyser l'appareil Atmos
29:33 Faire sauter les contrôles du téléporteur
36:30 Accéder au GPS d'ATMOS (manqué, verrou absolu)
39:14 Analyser l'appareil ATMOS dans le moteur de la voiture
40:58 Faire sauter l'appareil ATMOS
41:46 Toujours bidouiller l'appareil ATMOS
42:28 Ne pas pouvoir ouvrir une portière de voiture

The Poison Sky
01:39 Toujours bidouiller l'appareil ATMOS
08:42 Convertir les systèmes de communications UNIT pour atteindre les Sontarans.
10:06 Couper les communications
10:15 Rétablir communications.
28:42 Localiser de la technologie alien
31:00 Bidouiller les contrôles du téléporteur
33:13 Utiliser le téléporteur
33:24 Utiliser le téléporteur
35:19 Fabriquer le convertisseur atmosphérique

The Doctor's Daughter
11:40 Accéder à un niveau d'information supprimé d'une carte
14:26 Adapter le téléphone de Donna
22:03 Localiser un panneau de contrôle
22:54 Activer le panneau de contrôle pour ouvrir la porte
23:32 Ouvrir le panneau de contrôle de la défense laser
30:36 Ouvrir le panneau de contrôle de la porte puis la porte elle-même

Silence In The Library
03:47 Accéder à la base de données de la bibliothèque
08:28 Exciter les molécules d'une porte en bois pour faire cuire les reliures
09:06 Accéder à la caméra de sécurité
32:12 Faire venir les Vashta Nerada.
36:03 Augmenter la densité de la combinaison spatiale
39:59 Changer une ampoule (enfin, tenter de booster l'ampoule)
40:39 Tenter de recevoir un signal du TARDIS au sujet d'une violation de téléportation

Forest Of The Dead
05:06 Contacter Donna (on ne sait comment).
06:01 Faire venir les Vashta Nerada.
09:36 Intercepter un signal du docteur Moon
10:32 Tinter le viseur d'une combinaison spatiale
17:03 Activer une trappe
25:52 Accéder à un terminal d'ordinateur (ne fonctionne pas)
31:27 Trafiquer des câbles
31:41 Accéder à un terminal d'ordinateur

Midnight
04:57 Allumer le système de divertissement
09:42 Accéder aux contrôles de navigation

Turn Left
(On le voit tomber de la main du Docteur, mais il ne l'utilise pas)


Ten
Citation:
The Next Doctor
02:04 Préparation pour se défendre contre la Cybershade (non utilisé).
12:05 Scanner pour des technologies aliennes
14:28 Verrouiller une porte (un peu inutile vu qu'il y a un cyberman de l'autre côté, sauf s'il peut rendre le bois plus solide)
21:12 Scanner pour des technologies aliennes
31:47 Tentative avortée de désarmer une cyber-oreillette

Planet Of The Dead
09:37 Transformer les lunettes en lunettes de soleil
21:06 Améliorer un téléphone mobile
37:39 Stopper le treuil de Lady Christina
40:34 Activer et améliorer le treuil
51:43 Ouvrir les portes du bus (c'est un peu de la frime, il y a un bouton pour ça)
56:02 Ouvrir les menottes de Lady Christina

Waters Of Mars
13:47 Alumer les lumières du dôme
24:44 Améliorer Gadget.
52:05 Améliorer Gadget (a distance par une console, cette fois)
57:58 Ouvrir la porte d'Adelaide


(Source: http://www.sfx.co.uk/page/sfx?entry=the_sonic_swiss_army_knife)
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Dernière édition par Midori le Mer 9 Déc 2009 - 23:13; édité 6 fois
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MessagePosté le: Mar 8 Déc 2009 - 14:49    Sujet du message: Publicité

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Capt.Jack
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MessagePosté le: Mar 8 Déc 2009 - 16:49    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Moi qui croyais que c'était une des seules constante du docteur. Donc on ne sait pas pourquoi il ne s'en servait pas avant (comme pour le papier psychique). Ni pourquoi il ne se sert plus des autres objets (comme la flute par exemple).
Je recommande le comics Dr who - the forgotten. On peut y voir une statue de chaque docteur et un élément qui leur est propre. On y voit aussi Ten se moquer de la batte de cricket et de la flute !
Au passage je n'arrive pas a trouver de tournevis sonique dans les magasins de Toys. Pourtant lier sur Paris 5, il sont des dériver de comics, de films et de série. Quelqu'un en a-t-il déjà vu ?


Dernière édition par Capt.Jack le Mer 9 Déc 2009 - 10:39; édité 1 fois
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Midori
Time Lord

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MessagePosté le: Mar 8 Déc 2009 - 23:22    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Mis à jour avec la suite.

Capt. Jack, peux-tu s'il te plait relire ce que tu écris ? La moitié des phrases sont incompréhensibles !


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MessagePosté le: Mer 9 Déc 2009 - 08:51    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Le Tournevis sonique à disparue de la série classic car il nuisait aux scénario. C'était une facilité scénaristique pour débloquer une situation. La première apparition de Tournevis Sonique dans la série Classic remonte à "5x06 - Furry from the Deep", dans cette histoire il est utilisé pour dévisser les écrou d'une plaque protégeant l'accès à un escalier sous terrain. Il sera réutilisé plus tard dans une autre histoire dont le titre m'échappe.

 Il fera sa réapparition avec Jon Pertwee dans "7x04 - The Ambassador of Death" si je me trompe, et il apparaitra régulièrement au cours de la période et de celle de Tom Baker. C'est avec le 5e Docteur que le Tournevis Sonique fut détruit dans "19x03 - Kinda" si je me trompe pas (je n'ai pas encore vus cette période).
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MessagePosté le: Mer 9 Déc 2009 - 09:58    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Je me souviens d'un excellent confidential qui parlait du tournevis sonique, mentionnant effectivement le seul épisode dans lequel il a servi pour dévisser quelque chose. Il faudrait que je retrouve dans quelle saison il se trouve.
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MessagePosté le: Mer 9 Déc 2009 - 12:28    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Effectivement, au vu de toutes ses utilisations, il pourrait encore passer pour une facilité scénaristique (un danger arrive, un cliffhanger de la mort ? Hop un coup de tournevis dans l'épisode suivant et tout rentre dans l'ordre ) . Cela dit, il fait le charme de la série.
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MessagePosté le: Mer 9 Déc 2009 - 23:14    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Voilà, fini. Mais bon, ça marche pas toujours et il n'y a pas les fois où il est utilisé (avec et sans succès) dans les livres.


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MessagePosté le: Ven 14 Oct 2011 - 23:15    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

excuser moi mais je n'ai jamais entendus parler d Astrid avant comment en savoir plus
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MessagePosté le: Ven 14 Oct 2011 - 23:46    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Astrid apparait dans cet épisode :http://doctorwho.xooit.fr/t191-Voyage-of-the-Damned.htm
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MessagePosté le: Dim 6 Jan 2013 - 07:09    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Haha je remonte le topic. Effectivement. Fury From the Deep pour la toute première.

Il y a The Dominators où le Docteur ajoute un truc pour en faire un chalumeau et découper une cloison (prochaine étape: le sonic fera du café et vous rapportera le journal en 36 langues)
et je crois qu'il s'en ressert dans War Games pour prouver que c'est une technologie alien, et de fait qu'il est un alien.

Après le tournevis a disparu, mais je dirai pas dans Kinda mais plutôt The Visitation. L'image que j'ai de la scène peut pas se passer dans Kinda lol, et c'est pas quelque chose qui m'a manqué. Effectivement, ça commençait à devenir lourd. Bon, remarquez, après ça, c'est devenu "I'll explain later" je sais pas ce qui est mieux. Et j'avoue que la nouvelle série commence à m'hérisser le poil des jambes si vous voyez ce que je veux dire en ce qui concerne le sonic. Je le pensais depuis un moment, mais depuis la diffusion de Power of Three où l'épisode se conclut en 2 minutes à coup de sonic... voilà quoi...


c'était le message inutile du jour, bonjour x)
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MessagePosté le: Dim 6 Jan 2013 - 12:25    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Ce serait bien d'ajouter des photos et aussi la liste des utilisations dans les classics, en effet, pour compléter ce mini dossier ^^

perso ça m'intéresserais de connaître la liste des fonctions du tournevis et dans les classics et dans la new series ^^
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MessagePosté le: Dim 6 Jan 2013 - 18:13    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

C'est un des dossiers dans ma "todolist". Je le ferais, un jour. Mais bon, ça demande beaucoup ^^;


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Angel
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MessagePosté le: Dim 6 Jan 2013 - 19:11    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

Avec tous les fans de classics qui traînent sur le forum, ils vont bien te donner un coup de main ^
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MessagePosté le: Dim 6 Jan 2013 - 19:41    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

J'avais une image avec tous les "trucs" soniques, y compris le stylo de Mrs Foster (Partners in crime) et d'autres encore. Mais je la retrouve pas pour l'instant. Laissez-moi chercher et je la posterais.
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Féminin Bélier (21mar-19avr)

MessagePosté le: Dim 6 Jan 2013 - 20:12    Sujet du message: Le tournevis sonique Répondre en citant

On en est à la saison 9 des classics en marathon, on aura qu'à noter à partir de là avec les références des épisodes si tu veux mido Smile


Je veux bien me dévouer à revoir le second docteur à partir de fury pour voir Smile
Je me sens même de faire le 3ème doc qui a déjà été fait. Bon pas tout sûrement j'aurai pas le temps, mais à deux ou trois ça va être rapide Smile


EDIT: haha! On a déjà la liste des apparitions du sonic! C'est déjà ça, nous reste plus qu'à revoir les épisodes, on peut se découper ça comme vous voulez Smile http://tardis.wikia.com/wiki/Sonic_screwdriver_-_List_of_Appearances
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:15    Sujet du message: Le tournevis sonique

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